7. Env/Variables/RandomSinewaves

1.envelopes – Env, EnvGen

Env을 사용하여 Envelope을 만든다.

-linear envelope (attackTime, sustainTime, releaseTime, level)
Env.linen (1,2,1,0.6).plot//plot:graph를 보여줌
Env.linen (1,2,1,0.6).test

-Env.new([levels],[times],curve)
Env.new([0.001,1,0.3,0.001],[1,0.5,2],’exponential’).plot
Env.new([0.001,1,0.3,0.001],[1,0.5,2],’exponential’).test.plot

Env.new([0.001,1,0.3,0.001],[1,0.5,2],’sine’).test.plot
Env.new([0.001,1,0.3,0.001],[1,0.5,2], ‘welch’).test.plot
Env.new([0.001,1,0.3,0.001],[1,0.5,2], 4).test.plot
Env.new([0.001,1,0.3,0.001],[1,0.5,2], -4).test.plot

-Env.triangle (duration,level)
Env.triangle(1,1).test.plot

-Env.sine(duration,  level)     // has Hanning window shape
Env.sine (1,1).test.plot

-Env.perc(attackTime, releaseTime,peakLevel, curve)//percutive shape
Env.perc(0.05,1,1,-4).test.plot

-cutoff(releaseTime, level, curve)   // has no attack
Env.cutoff(1,1,’sine’).test.plot

-Envelope 을 만들기 위해서 UGen을 사용할 수 있다:
EnvGen        (envelope, gate, levelScale, levelBias, timeScale, doneAction)
        envelope – an instance of Env
        gate – control signal that holds the EnvGen open (except Env.linen)
        
{EnvGen.kr(Env.linen(1,2,1,0.6),doneAction: 2)*SinOsc.ar}.scope

(
{EnvGen.kr(Env.new([0.001,1,0.3,0.001],[1,0.5,2],’exponential’),
        doneAction:2)
* SinOsc.ar}.scope
)        

-Envelope for frequency
(
{SinOsc.ar(EnvGen.kr(Env.new([1000,500,400,800],[5,2,3],’sine’),doneAction:2),mul:0.1)
}.scope
)        

//——————————————
2. Variables.

-Variables는 변수설정으로서 algorithm을 코드의 라인을 분리시켜 표현된다. (세미콜론 사용)

(
        var envelope, freq = 200; //envelope가 변수. 뒤에 값이 없으면 아래에 정의된다. freq는 변수 선언후 바로 값을 준 경우.
        
        envelope = Env.new([0.001,1,0.3,0.001],[1,0.5,2],’exponential’);
        
        {EnvGen.ar(envelope,1,doneAction:2)*SinOsc.ar(freq,0,0.5)}.scope;
)
또는 다음과 같이(세미콜론과 구문 확인)

(
{        var envelope, freq = 200;
        envelope = Env.new([0.001,1,0.3,0.001],[1,0.5,2],’exponential’);
        EnvGen.ar(envelope,1,doneAction:2 ) * SinOsc.ar(freq,0,0.4)
}.scope
)

// statements end with ; unless there is only one line being evaluated
// in the above example, the difference concerned  the beginning of the function

//——————————————
3. Randon Sinewaves.
-random frequencies를 만들기 위해서 Array사용

-Array를 채운다.
Array.fill(10,1.0)//1이 10개인 값
Array.fill(10,1.0.rand)//Array를 같은 값으로 채움.10개의 수를 1,0안쪽의 랜덤숫자로.
Array.fill(10,{1.0.rand})//Array를 다른값으로 채움

-또다른 방법
{1.0.rand}.dup(10)  // dup produces an array by applying a function
{1.00.rand}!10 //! is dup operator (see SymbolicNotations)

thisThread.randSeed = 5;//to seed the random distribution

-값을 normalize하기
[1,0.5,0.3].normalizeSum

(
{
var harmArray, ampArray, fund,n;
//첫번 array: 1~20.0, 두번째:0~1.0, 두번째 array를 normalize, 1.0까지exceed

fund = 100;
n = 20;
harmArray = {rrand(1.0,20)} ! n;//array of n values
ampArray = {1.0.rand}.dup(n).normalizeSum;
Mix.ar(SinOsc.ar(harmArray * fund, 0, ampArray));
}.scope
)

-envelope을 더해보기
(
{
var harmArray,ampArray,fund,n,env;

fund = 100;
n = 20;
harmArray = {rrand(1,20.0)} ! n;
ampArray = {1.0.rand}.dup(n).normalizeSum;
env = Env.linen(1,10,3,0.6);
Mix.ar(SinOsc.ar(harmArray * fund,0,ampArray) * EnvGen.kr(env,1,doneAction:2));
}.scope
)

-additive with a different envelope for each freq

(
// postln writes in post window
{
var harmArray, ampArray, fund,n,env; fund = 100;
n = 20;
harmArray ={rrand(1.0,20)}! n;
ampArray = {1.0.rand}.dup(n).normalizeSum;
env = {EnvGen.kr(Env.linen(rrand(1,10.0).postln,10,3,0.6))} ! n;
Mix.ar(SinOsc.ar(harmArray * fund, 0, ampArray) * env);
}.scope;
)

// yet another way, this time with an array of SinOsc * EnvGens
// sustain time is also random
// ! is the dup operator, returns an array with n object
(
{
var harmArray, ampArray, fund,n; fund = 100;
n = 20;
Mix.ar({SinOsc.ar(rrand(1,20.0) * fund, 0, 0.3.rand) *
        EnvGen.kr(Env.linen(rrand(1.0,10),rrand(5.0,10),3,0.2))} ! n);
}.scope;
)

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6. CombiningCH/multi-CH/MouseXY/XLine/Line

1. Combining signals.

-UGen의 argument를 다른 UGen으로 변경하여 가능성을 확장시킬 수 있다.

{SinOsc.ar(SinOsc.kr(1, mul:50, add:400),mul:0.3)}.scope

frequency를 SinOsc로 하여 sine wave로 변경.
mul을 다른 범위로 주어
예를들어 -1~1에서 mul = 4 로 해주면 `-4~4의 범위의 값을 얻는다.
add또한 원래의 값 -1, 1에 add = 2 를 해주면 1~3의 범위를 얻는다.
즉 위의 구문에서는 400-50hz에서 400+50hz를 움직이는 frequency를 생성한다.

-LFNoise0은 낮은 frequency의 noise를 생성한다.

LFNoise0(freq,mul,add)   // freq is the rate to generate values

{LFNoise0.ar(10)}.scope

{SinOsc.ar(LFNoise0.ar(10,100,400))}.scope //mul:range, add:center value, frequency:400~600hz

-()를 사용하여 2개의 signal을 더할수 있다. 실행시에는 ()안을 모두 선택한후 ENTER.
add 2 signals:
(
{SinOsc.ar(400,0,0.3)        
        +
SinOsc.ar(123,0,0.3)
}.scope
)

multiply two signals:
(
{SinOsc.ar(400,0,0.3)
*
SinOsc.ar(100,0,0.3)
}.scope
)

-Parameter의 이름들은 다음과 같은 방법으로 표현될 수 있다. 복잡한 구문에서는 다음과 같은 방법이 도움이 된다.
(
{SinOsc.ar(freq: LFNoise0.ar( freq: 10,
                                                        mul: 100,
                                                        add: 500),
                mul: 0.3
                )
}.scope
)
//——————————————
2. Multi-channel expansion(and contraction)
UGen내의 parameter에 주어진 (array)와 같은 collection은 multi-channel output을 만든다.:
{SinOsc.ar([220,350])}.scope

Mix는 multi-channel output을 mix시켜준다.:
{Mix.ar(SinOsc.ar([220,365],0,0.3))}.scope

다음의 결과와 비슷하다. :
{SinOsc.ar(220,mul: 0.3) + SinOsc.ar(365,mul: 0.3)}.scope

//——————————————
3. MouseX,MouseY
마우스를 모니터의 X,Y축으로 사용한 컨트롤방법에 사용되는 오브젝트.

MouseX.kr(minval, maxval, warp, lag)
warp : 0= linear, 1=exponential 또는 직접 ‘linear’, ‘exponential’이라고 써준다.

{SinOsc.ar(MouseX.kr(100,2000),0,0.1)}.scope
{SinOsc.ar(MouseX.kr(100,2000,’exponential’),0,0.1)}.scope
{SinOsc.ar(MouseX.kr(100,2000,’linear’,5),0,0.1)}.scope

(
{SinOsc.ar(freq: MouseX.kr(100,2000,’exponential’),
                        mul: MouseY.kr(0.1, 0.01))// top of screen has larger amp.
}.scope
)

//——————————————
4. XLine, Line
-Controlling values with XLine:
        XLine (start, end, dur, mul, add, doneAction)  ar or kr
        exponential curve를 생성한다.
        start 와 end 가 0이 아닌수여야 한다.(Csound와 비슷)
주의: 마지막 값은 라인이 끝날때 수행되기위한 엑션이 아닌이상 지속되어야 한다.

옵션들은 EnvGen헬프를 참고
doneAction: 2 는 엑션이 끝나면 종결한다.(CMD+.를 할 필요가 없게 된다)

{SinOsc.ar(XLine.kr(100,2000,10),0,0.3)}.scope
{SinOsc.ar(XLine.kr(100,2000,10,doneAction:2),0,0.1)}.scope

-Line은 linear change를 형성.:
        Line (start, end, dur, mul, add, doneAction)  .ar or .kr
{SinOsc.ar(Line.kr(100,2000,10, doneAction: 2),0,0.1)}.scope

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5. BootServer/SinOsc/Defaults

1. Boot server

UGen을 실행하려면 : boot button을 이용하여 서버를 시동시키거나,
다음의 코드를 이용하여 부팅한다.

Server.default = Server.internal.boot;

play는 localhost와 작동되며, scope는 internal server와 작동된다. (play와 scope는 message code)
지금은 internal server를 default로 사용할것이다.

//—————————————————–
2. SinOsc
;Sinewave generator.

{SinOsc.ar}.play//실행위해 enter, 중지위해 CMD+.
{SinOsc.ar}.scope//scope로도 보여줌.

UGen은 이전에 설명했듯이 .ar, .kr와 같은 message를 사용하여 play한다.

SinOsc에 대한 정보를 보려면, SinOsc를 마우스로 활성화 시킨후 CMD+?를 누른다.
그러면 다음과 같은 help파일을 볼 수 있다. (예제는 생략)
//;;;;;
SinOsc                        interpolating sine wavetable oscillator

SinOsc.ar(freq, phase, mul, add)

This is the same as Osc except that the table is a sine table of 8192 entries.
freq – frequency in Hertz
phase – phase offset or modulator in radians
//;;;;;

-argument lists (10,2,3)은 comma에 의해 분리시킨다.

{SinOsc.ar(220)}.scope//220Hz의 Sine wave
{SinOsc.ar(220,0,0.3)}.scope//look at the amplitude

-amplitude를 변경하되 phase값을 변경하고 싶지는 않다면 :
mul:을 사용한다.

{SinOsc.ar(220, mul:0.3)}.scope
{SinOsc.ar(mul:0.3)}.scope

//—————————————————–
3. Defaults
UGen은 Argument에 default 값을 가진다. 이것을 알고싶으면 UGen을 선택하고 menu 에서
Lang>Open Class Def.을 선택한다.

예를들어 SinOsc에서 default frequency는 440.0이다.:

SinOsc : UGen {        
        *ar {
                arg freq=440.0, phase=0.0, mul=1.0, add=0.0;
                ^this.multiNew(‘audio’, freq, phase).madd(mul, add)
        }
        *kr {
                arg freq=440.0, phase=0.0, mul=1.0, add=0.0;
                ^this.multiNew(‘control’, freq, phase).madd(mul, add)
        }
}

//——————————————

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