OS X용 Pro Tools 6.0이 나오면서 새로운 플러그인이 대거 선보일 예정이라네요….

OS X용 Pro Tools 6.0이 나오면서 새로운 플러그인이 대거 선보일 예정이라네요….
6.0에서는 기존의 플러그인이 사용이 불가하고
새로 업데이트된 버젼을 사용해야 한다는데….

우선 Eventide에서선보일 Omnipressor, Instant Phaser, H910,
Instant Flanger, H949.

기존의 Wave Mechanics에서 분사한 Sound Toys에서 출시할
강렬한 이름의 플러그인들.

Universal Audio에서 Pro Tools용으로 선보인 LA2A, 1176, Pultec, DreamVerb. BombFactory와 비교해선 어떤 소리를 들려줄지…

Bombfactory에서 나온 LA3A와 Essential씨리즈…

Sony사에서 출시한 EQ, Maximizer, Dynamics

VST, Direct X계열 플러그인들을 주로 만들었던
PSP Audioware와 Sonic TimeWorks에서 나올 제품들.

AudioEase에서 나온 샘플링 리버브 Altiverb

Serato에서도 몇몇 새 제품이….

그외에도 각종 신디사이저및 Loop Editor등이 꽤 선을 보일 예정 이랍니다

프로툴스 오디오 인터페이스 칼리브레이션하기

프로툴스 오디오 인터페이스 칼리브레이션하기
1. 프로툴스 프로그램을 실행합니다.
2. File > New Session 새로운 세션을 만듭니다.
3. Setups > Preference > Operations를 선택합니다.
4. 칼리브레이션 레퍼런스 레벨을 입력합니다. AES의 표준 규격은 -18dB입니다.
5. Done을 클릭합니다.
6. File > New Track 새로운 트랙을 만듭니다.
7. 인서트에 Signal Generator 플러그인을 걸어줍니다.
8. 시그널 제너레이터의 아웃풋을 설정합니다.
   이 값은 칼리브레이션 레퍼런스 레벨과  같아야 합니다.
9. 시그널제너레이터의 프리퀀시를 1000Hz로 설정합니다.
10. 시그널제너레이터의 시그널 웨이폼을 Sine으로 설정합니다.
11. 트랙의 아웃풋을 Bus 1번으로 만들어 주세요.
12. 오디오 인터페이스의 아웃풋 갯수 만큼 모노 억스트랙을 만듭니다.
    억스의 아웃풋은 각각 오디오 인터페이스의 아웃풋으로 나갈 수 있도록 합니다.
13. 억스트랙의 인풋을 Bus 1번으로 설정합니다.
14. 오디오 인터페이스의 인풋 갯수 만큼 모노 억스 트랙을 만듭니다.
    억스 트랙의 인풋을 각각 오디오 인터페이스의 인풋으로 설정합니다.
    다음 아웃풋을 사용하지 않는 버스로 보내 버립니다.
    이것은 피드백을 방지하기 위한 것으로 버스 31,32번을 선택해 주면 됩니다.
15. 오디오 인터페이스의 아웃풋을 VU 미터기의 인풋에 연결합니다.
    VU 미터기가 한 개라면 한번에 한 개씩 칼리브레이션 할 수 있겠지요?
16. 쉬프트+옵션+ 프로툴스의 모든 페이더를 클릭하여 0dB로 맞춥니다.
17. VU 미터와 연결된 오디오 인터페이스의 아웃풋 트림포트를
    십자 드라이버로 돌려 VU 미터의 레벨이 “0VU” 에 오도록 조정합니다.

트림 포트는 192I/O는 리어 패널에 888은 프로트 패널에 있습니다.
96I/O에는 없습니다.

18. 아웃풋의 1번은 인풋 1번으로, 아웃풋의 2번을 인풋 2번으로..    
     같은 방식으로 아웃풋과 인풋을 케이블로 연결합니다.
19. 프로툴스로 돌아와서 Operation > Calibration을 선택,
    칼리브레이션 모드로 들어갑니다.

칼리브 레이트되지 않은 트랙의 이름이 깜박이게 됩니다.
트랙 볼륨 인디케이터에는 칼리브레이트된 아웃풋에서 나온 시그널이 들어오는 것이
보일 것입니다.

20. 각각의 인풋 트림포트를 십자 드라이버로 돌려 레퍼런스 레벨과 동일하게
     맞추어 줍니다. 레퍼런스 레벨과 동일하게 맞추어 준다면 트랙의 이름이
     깜박이는 것을 멈추게 됩니다.
21. 칼리브레이션이 끝났습니다.
Operation > Calibration Mode를 다시 클릭하여 칼리브레이션 모드를 종료합니다.